ارتداء تطبيقات نظام التشغيل تعمل مباشرة على ساعة ، مما يتيح لك الوصول إلى الأجهزة مثل أجهزة الاستشعار ووحدة معالجة الرسومات. تشبه التطبيقات القابلة للارتداء التطبيقات الأخرى التي تستخدم Android SDK ، ولكنها تختلف في التصميم والوظائف. يجب أن يعمل تطبيق Wear بشكل مستقل عن تطبيق الهاتف ، مما يتيح للمستخدمين أكبر قدر من المرونة في اختيارهم للهواتف. لمزيد من المعلومات ، راجع تطبيقات مستقلة. ملاحظة: يمكنك اختبار تطبيقك على الساعة الفعلية عن طريق الاتصال بالساعة عبر Wi-Fi أو البلوتوث. يتيح لك التطوير باستخدام الساعة الفعلية تقييم تجربة المستخدم بشكل أفضل. يمكنك استخدام محاكي الساعة في Android Studio لاختبار تطبيقك باستخدام أشكال وأحجام مختلفة للشاشة. إعداد البيئة الخاصة بك قم بتثبيت أحدث إصدار من Android Studio. للحصول على معلومات حول إنشاء تطبيقات في Android Studio ، راجع نظرة عامة على المشاريع. استخدم مدير SDK للتأكيد على أن لديك أحدث إصدار من نظام Android الأساسي. على وجه الخصوص ، ضمن علامة التبويب SDK Platforms ، حدد Android 8. إذا كنت تخطط لجعل تطبيقات Wear Wear الخاصة بك متاحة للصين ، فراجع تطبيقات Create Wear OS الخاصة بالصين. إنشاء تطبيق Wear Wear يمكنك إنشاء تطبيق Wear Wear باستخدام معالج Project New Android Studio. بدء مشروع نظام التشغيل Wear لإنشاء مشروع في Android Studio: انقر فوق ملف> جديد> مشروع جديد. في شاشة تهيئة مشروعك الجديد ، اقبل القيم الافتراضية وانقر على التالي. على شاشة Target Android Devices ، حدد الخيار Wear فقط ، وفي القائمة Minimum SDK ، حدد أحدث خيار متاح. انقر فوق التالي ، وفي شاشة إضافة نشاط ما ، حدد نشاط Blank Wear ، ثم انقر فوق التالي. في شاشة تخصيص النشاط ، انقر فوق إنهاء. يستخدم Android Studio نماذجه لإنشاء تطبيق. ملف gradle لوحدة التطبيق: في قسم Android ، تأكد من تعيين compileSdkVersion على 26. في قسم Android ، تأكد من تعيين targetSdkVersion على 26. الاعتماد الأول هو مكتبة Wear UI ، التي تحتوي على فئات تمثل أفضل الممارسات. التبعية الثانية لمكتبة الدعم القابل للارتداء ، والتي تحتوي على فئات إضافية (بما في ذلك لوجه الساعة): التبعيات {التنفيذ & apos؛ com. 0 & أبوس]؛ } في ملف Android Manifest (AndroidManifest). xml) من تطبيقك ، يشير إلى أن تطبيقك مستقل. على وجه التحديد ، أضف علامة بيانات التعريف على النحو التالي: ابحث عن العلامة. باعتبارك طفلاً لهذه العلامة ، استخدم علامة بيانات التعريف باسم com. في ملف Android Manifest ، تأكد من تحديد العلامة. كحد أدنى ، يجب تحديده باستخدام android: name = 'android. مزامنة مشروع Android Studio الخاص بك. لتشغيل الكود في الوحدة الجديدة ، راجع تشغيل المحاكي وتشغيل تطبيق Wear Wear. تشغيل المحاكي وتشغيل تطبيق Wear Wear لاستخدام المحاكي ، يجب عليك تكوين جهاز ظاهري يعمل بنظام Android ، يُشار إليه بـ AVD. تأكد من حصولك على أحدث إصدار من أدوات Android SDK Platform من مدير SDK. يمكنك تهيئة AVD وتشغيل تطبيقك كما يلي: في Android Studio ، افتح Android Virtual Device Manager من خلال تحديد الأدوات> AVD Manager. في جزء الفئة ، حدد 'ارتداء' واختر ملف تعريف للأجهزة. على سبيل المثال ، حدد الصورة التي تحمل اسم الإصدار O ، مستوى واجهة برمجة التطبيقات 26 ، وهدف 'Android 8. في Android Studio ، انقر على الزر Run. يبدأ AVD ، وبعد بضع لحظات ، يشغِّل تطبيقك. لمزيد من المعلومات حول استخدام AVDs ، راجع تشغيل التطبيقات على محاكي Android. إقران هاتف مع الساعة AVD ملاحظة: إقران ساعة AVD بهاتف AVD غير مدعوم. إذا كنت تريد حساب Google على ساعة AVD للتطوير ، فيمكنك إقران هاتف بفيديو AVD ومزامنة حساب Google: اتبع الخطوات لإعداد هاتف. على الهاتف ، قم بتمكين خيارات المطور وتصحيح USB. قم بتوصيل الهاتف بالكمبيوتر من خلال USB. إعادة توجيه منفذ الاتصالات AVD & apos؛ s إلى الهاتف المتصل (في كل مرة يتم فيها توصيل الهاتف): adb -d forward tcp: 5601 tcp: 5601 على الهاتف ، في تطبيق Wear OS ، ابدأ عملية الاقتران القياسية. على سبيل المثال ، في شاشة الترحيب ، انقر فوق الزر Set It Up. بدلاً من ذلك ، إذا تم إقران ساعة حالية بالفعل ، في القائمة المنسدلة في الجزء العلوي الأيسر ، انقر على إضافة 'مشاهدة جديدة'. على الهاتف ، في تطبيق Wear Wear ، انقر فوق الزر Overflow ، ثم انقر فوق Pair with Emulator. ضمن إعدادات الجهاز ، انقر على المحاكي. انقر فوق حسابات وحدد حساب Google ، واتبع الخطوات الموجودة في المعالج لمزامنة الحساب مع المحاكي. إذا لزم الأمر ، اكتب كلمة مرور جهاز قفل الشاشة وكلمة مرور حساب Google ، لبدء مزامنة الحساب. إذا كان لديك مشروع حالي ، فقد تحتاج إلى تحديث الإنشاء. يدعم 1 من Gradle استخدام google () للإشارة إلى مستودع Google Maven ؛ الإصدارات السابقة من Gradle لا تفعل ذلك. للحصول على معلومات ذات صلة ، راجع مستودع Google Mappen. وبالتالي ، إذا كان إصدار Gradle الخاص بك أقل من 4. 1 ، قدم عنوان URL لمستودع Google Maven في الإصدار. ملف gradle لمشروع Android Studio الخاص بك. على وجه التحديد ، في قسم المستودعات ، أضف قسم maven كما يلي: allprojects {repositories {jcenter () maven {url 'https: // maven. com '}}} إعداد ساعة يتشابه نشر تطبيق إلى ساعة مع نشر تطبيق على هاتف. يفترض هذا القسم أن ساعتك بها منفذ USB. إذا كانت ساعتك تفتقر إلى منفذ USB ، فاطلع على تعليمات توصيل ساعتك عبر Wi-Fi أو البلوتوث. تمكين تصحيح أخطاء adb على الساعة: افتح قائمة الإعدادات على الساعة. إذا لم يتم توفير أي عنصر خيارات للمطورين ، فانقر فوق System ثم على About. من قائمة الإعدادات ، انقر فوق خيارات المطور. توصيل الساعة: توصيل الساعة بجهازك من خلال USB ، حتى تتمكن من تثبيت التطبيقات مباشرة على الساعة. بدلاً من ذلك ، يمكنك توصيل الساعة بجهازك عبر Wi-Fi أو البلوتوث. على الساعة ، انقر فوق السماح دائمًا من هذا الكمبيوتر وانقر فوق موافق. بعد توصيل الساعة ، يمكنك تشغيل التطبيق من خلال تحديد هدف النشر كما تفعل مع الهاتف. إعداد هاتف يحتوي هذا القسم على معلومات حول إعداد هاتف مصاحب باستخدام تطبيق مرافق نظام التشغيل Wear. ملاحظة: يجب أن تكون تطبيقات نظام التشغيل Wear مستقلًا وأن تعمل بشكل مستقل عن الهاتف. ومع ذلك ، إذا كان التطبيق الخاص بك يعتمد على تطبيق الهاتف ، فراجع المعلومات الواردة أدناه حول تحديث هاتف يشتمل على أحدث تطبيق مصاحب لنظام التشغيل Wear. استخدام إصدار Android من التطبيق المصاحب على هاتف Android ، انتقل إلى قائمة تطبيق نظام التشغيل Wear. بعد التثبيت ، تأكد من تحديد التحديث التلقائي للتطبيق (راجع قسم 'إعداد التحديثات التلقائية لتطبيقات محددة' في تطبيقات التحديث التي تم تنزيلها). إقران هاتف Android بالساعة بعد تثبيت التطبيق المصاحب على الهاتف ، يؤدي إقران ('نسيان') إلى أي ازدواجية في الساعة ، عند الضرورة. بعد ذلك ، يمكنك إقران الهاتف بساعة تم تصويرها حديثًا: من خلال الهاتف ، حدد اسم جهازك من قائمة الأجهزة. يتم عرض رمز الاقتران على الهاتف وعلى الساعة. انقر فوق زوج للاستمرار في عملية الاقتران. عندما تكون الساعة متصلة بالهاتف ، يتم عرض رسالة تأكيد. على الهاتف ، يتم عرض شاشة تسرد الحسابات الموجودة على الهاتف. اختر حساب Google لإضافة ومزامنة لساعتك. أكد قفل الشاشة وأدخل كلمة المرور لبدء نسخ الحساب من الهاتف إلى الساعة. اتبع الإرشادات في المعالج لإنهاء عملية الاقتران. تطبيق Companion لهواتف iPhone يتوفر تطبيق مصاحب لنظام iOS ، ولكن يجب أن يكون الهاتف الذي تم تثبيت التطبيق عليه يعمل بنظام التشغيل iOS 8. 2 أو أعلى: على iPhone الخاص بك ، قم بزيارة App Store وقم بتنزيل تطبيق Wear Wear وتثبيته على iPhone الخاص بك. اتبع التعليمات على الساعة وعلى الهاتف لبدء عملية الإقران. للحصول على معلومات إضافية ، راجع صفحة المساعدة ذات الصلة. إضافة وحدة نظام التشغيل Wear إلى مشروعك يمكنك إضافة وحدة نمطية لجهاز Wear Wear إلى مشروعك الحالي في Android Studio ، مما يتيح لك إعادة استخدام الرمز من تطبيق هاتفك المحمول (الهاتف). توفير وحدة نظام التشغيل Wear في مشروعك الحالي لإنشاء وحدة نظام التشغيل Wear ، افتح مشروع Android Studio الحالي وقم بما يلي: انقر فوق ملف> جديد> وحدة نمطية جديدة. في نافذة New Module ، حدد Wear OS Module وانقر فوق Next. ضمن تهيئة الوحدة الجديدة ، أدخل: اسم التطبيق / المكتبة: هذه السلسلة هي عنوان رمز مشغل التطبيق الخاص بك للوحدة الجديدة. اسم الوحدة النمطية: هذه السلسلة هي اسم المجلد الخاص بالكود المصدر وملفات الموارد. اسم الحزمة: هذه السلسلة هي مساحة اسم Java للتعليمة البرمجية في الوحدة النمطية الخاصة بك. تتم إضافة السلسلة كسمة حزمة في ملف بيان Android الخاص بـ module & apos؛ s. الحد الأدنى لحزمة SDK: حدد أقل إصدار من النظام الأساسي الذي تدعمه وحدة التطبيق. على سبيل المثال ، حدد API 26: Android 8. هذه القيمة بتعيين سمة minSdkVersion في الإنشاء. يتم عرض الخيارات التي تتضمن قوالب التعليمات البرمجية. انقر فوق 'أنشطة فارغة' ثم انقر فوق 'التالي'. في نافذة تكوين النشاط ، أدخل أو اقبل القيم الافتراضية لاسم النشاط ، واسم التخطيط ، و لغة المصدر. يعمل Android Studio على إنشاء ملفات الوحدة النمطية الجديدة ومزامنتها. يضيف Android Studio أيضًا أي تبعيات مطلوبة لنظام Wear Wear إلى ملف البنية الجديد. تظهر الوحدة النمطية الجديدة في إطار Project على الجانب الأيسر من الشاشة. إذا كنت لا ترى مجلد الوحدة النمطية & s ؛ تأكد من أن النافذة تعرض عرض Android. ملف Gradle الخاص بالوحدة الجديدة (Wear OS): في قسم android ، عيّن قيم compileSdkVersion و targetSdkVersion إلى 26. قم بتحديث قسم الاعتمادات ليشمل ما يلي: التبعيات {التنفيذ & apos؛ com. 0 & أبوس]؛ } مزامنة مشروع Android Studio الخاص بك. لتشغيل الكود في الوحدة الجديدة ، راجع تشغيل المحاكي وتشغيل تطبيق Wear Wear. تضمين المكتبات ملاحظة: نوصي باستخدام تطوير نظام التشغيل Android Studio لنظام Wear ، نظرًا لأنه يوفر إعداد المشروع ، وإدراج المكتبة ، والتعبئة. عند استخدام معالج Project Studio & s في نظام التشغيل Android ، يقوم المعالج باستيراد تبعيات في بنية الوحدة النمطية & apos؛ s المناسبة. ومع ذلك ، لا تكون التبعيات مطلوبة لكل التطبيقات ؛ يرجى مراجعة المعلومات أدناه حول التبعيات. لتحديث مشروع Wear موجود إلى أحدث إصدار SDK ، استخدم الإعدادات المذكورة في قسم مشروع بدء تشغيل نظام التشغيل. الإشعارات للحصول على معلومات حول تبعيات الإشعارات ، راجع إنشاء إشعار على Wear. ارتداء مكتبة واجهة المستخدم يوصى بالمكونات الموجودة في مكتبة Wear UI لأنها تمثل أفضل الممارسات لتطبيقات الساعة. لذلك ، يوصى بإضافة تبعيتك على مكتبة دعم Android. لمزيد من المعلومات ، راجع الصفحات التالية: مكتبة الدعم القابلة للارتداء تحتوي مكتبة الدعم القابل للارتداء على مكونات واجهة المستخدم لتطبيقات الساعة. للحصول على معلومات حول الفئات التي تحل محل الفئات التي تم إيقافها ، راجع استخدام مكتبة Wear UI. على الرغم من أن مكونات واجهة المستخدم يمكن أن تتغير في أي وقت ، فإن أي تغيير في أحد المكونات لا يؤدي إلى كسر أحد التطبيقات (نظرًا لأن المكونات يتم تجميعها في تطبيقك). للحصول على ميزات جديدة من مكتبة محدثة ، قم بربط إصدار المكتبة الجديد بشكل ثابت وتحديث تطبيقك وفقًا لذلك. خدمات Play وواجهات برمجة التطبيقات لبادئات طبقة البيانات القابلة للارتداء إذا كان التطبيق الخاص بك يعتمد على خدمات Google Play ، إما لمزامنة وإرسال البيانات (باستخدام واجهات برمجة التطبيقات لطبقة البيانات) أو لأسباب أخرى ، فإنك تحتاج إلى أحدث إصدار من خدمات Google Play. إذا كنت لا تستخدم واجهات برمجة التطبيقات هذه ، فأزل التبعية. الاختلافات بين تطبيقات الهاتف والساعة فيما يلي بعض الاختلافات بين تطبيقات الهاتف والساعة: توفير الطاقة على الساعة للحفاظ على الطاقة على الساعة ، قم بتمكين الوضع المحيط في تطبيقك. تنتقل الساعة من الوضع التفاعلي إلى الوضع المحيط عندما تكون الساعة في وضع الخمول على نشاط ما أو عندما يقوم المستخدم بتغطية الشاشة باستخدام كفّه. تسمى التطبيقات التي يمكنها الانتقال إلى الوضع المحيط بالتطبيقات التي تعمل دائمًا. فيما يلي وصف وضعي التشغيل للتطبيقات التي تعمل دائمًا: استخدام تفاعلي بالألوان الكاملة مع الرسوم المتحركة السوائل في هذا الوضع. المحيط عرض الشاشة مع رسومات بالأسود والأبيض ولا تقدم أي إشارات إدخال في هذا الوضع. لا يتم دعم وضع العرض هذا إلا على الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Android 5. على الأجهزة التي تعمل بالإصدارات السابقة لـ Android 5. 1 أو للتطبيقات التي لا تدعم الوضع المحيط ، عندما يكون المستخدم في وضع الخمول في نشاط ما أو عندما يقوم المستخدم بتغطية الشاشة براحة يده على أحد الأنشطة ، يتم عرض شاشة Wear الرئيسية بدلاً من نشاطك في الوضع المحيط. إذا كنت بحاجة إلى عرض محتوى مستمر على الإصدارات السابقة لـ Android 5. 1 ، إنشاء إعلام في سياق السياق بدلا من ذلك.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
March 2019
Categories |